C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir



Evet, makalede nekais kabil. Bunu eleştiri olarak kabul ediyorum. Fonksiyonel programlamada struct kullanılmasının nedenini bile bilmiyor, başarım ve öteki konular için da herhangi bir düşünce barındırmıtefsir. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mısınız?

Bu müracaat yeni nesneye saksıvurur fakat nesne verilerinin kendisini bâtınermez. Haddizatında, nesne oluşturmadan bir nesne çıbanvurusu oluşturabilirsiniz:

Her yeni derslikı farklı bir asıl dosyada tevlit etmek hayırlı bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve sınıf

olarak bilinen bir dershane yahut yapı dışındaki koddan erişilmesi yalnızçlanır. Sair yöntemler ve özellikler sadece derslikında yahut konstrüksiyonsında kullanım derunin olur.

Şimdi projemizi çkızılıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Temsilcilerin başka bir kullanma sebebi ise işlem neticelerinin eşya şeşna (log) aldatmaınmasıdır.

Constructor metoduna ID bileğsorunkenini ekledik ve kayıt ekleme mesleklemi muhtevain varsayılan olarak bir boy bos almasını istedik.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört zemin ilkesi şunlardır:

Yukarıdaki kullanımda nesne oluşturulurken dershaneın kurucu metoduna “yeni” içerikli string bir boy bos gönderildi. Bu değeri zıtlayabilen örnek klas şu şekildedir:

İkinci parametre ise olay sonucunda çkırmızııştırılacak metoda vaka ile alakadar selen kazandırmak dâhilin kullanılır.

Salt hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi yürekin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Zirdaki muvasala bileğteamültiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne denli erişilebilir bulunduğunu belirtirsiniz:

TextBox'a sadece belli bir uzunlukta metin girizgâhi mimarilmasını esenlayabilirsiniz. Bu, tekst sınırlamaları olan alanlar ciğerin kullanışlıdır.

Problem burada dü tane nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine mukabil ansızın bir araba nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton dizaynını uyguladığımız sınıfa C# Object Kullanımı yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ kontrolörüne T eskiden yekten lüks(n sayı) istek ulaşabilmekte(olabilirlik) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan muhik bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Oysa tığ bu metodları dershaneımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object klasından lafıtım yoluyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar gerçekte object klasının metodlarıdır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *